当前位置:首页 > 运营术语 > 2021年4月中国厂商及应用出海收入30强

2021年4月中国厂商及应用出海收入30强

4年前 (2021-05-14)运营术语

4月出海发行商收入榜单整体变化不大。Funplus 凭借旗下多款游戏的优异表现稳居收入榜第一。依靠 PUBG MOBILE 全球收入第一的稳定表现,腾讯继续保持在出海收入榜第二。莉莉丝升至收入榜前三,旗下的第二款自研 SLG 游戏《战火勋章》(WARPATH) 收入提升 23 名,进入单个应用出海收入榜前 30。目前《战火勋章》已经成为了继《万国觉醒》和《剑与远征》之后,拉动莉莉丝出海收入的第三大应用。

4月发行商榜单中跃升最大的分别为字节跳动和掌趣科技。字节跳动上升 5 名,最大的亮点为 4 月 21 日由中手游和朝夕光年联合出品的全新航海王 3D 动作手游《航海王热血航线》。该游戏拿到了官方授权,剧情和画质对《航海王》有极高的还原度,另外还为玩家们准备了 PVP 等丰富的玩法,让玩家们可以在浩大的世界里尽情探索,引起了大批《航海王》粉丝的追捧。

掌趣科技则上升9名,其发行的《一拳超人:最强之男》在完成国内、东南亚、日本等全球多地市场测试后,凭借其“一击 KO”的高 IP 还原度和独特玩法系统,在韩国市场引起了热烈反响。

此外,Mobile Legends: Bang Bang 在 4 月收入榜单提升了 9 名,主要由欧美地区的高增速收入拉动。最后恭喜三七互娱上升 2 名,智明星通上升 2 名,乐元素上升 1 名,以及旗下的 EnSEMble Stars Music 收入上升 4 名。

注:上述数据基于 App Annie 对截至 2021 年 5 月 10 日的所有时间段的当前估算数据

2021年4月中国厂商及应用出海收入30强

2021年4月中国厂商及应用出海收入30强


来源:App Annie

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由汇运营发布,如需转载请注明出处。

本文链接:http://www.huiyunying.com/baike/619.html

标签: APP运营O2O
分享给朋友:

“2021年4月中国厂商及应用出海收入30强” 的相关文章

UV

UV

UV(Unique Visitors):独立访客数定义:独立访客UV指不同的用户,通过互联网访问同一个网页或产品的独立触发用户数。今天爸爸、妈妈、儿子三人通过三个账号访问了某宝网页,则UV=3。这里需要提一点:独立UV是按浏览器cookie为依据。只要cookie不清楚,两个人在0:00—24:00...

从运营策略到增长模型,再聊B端运营

B端运营对很多人来说是个陌生的领域,与C端运营比起来就好像长江与黄河,本质相近、属性相似、目的相同,但就是有种被割裂的互不相干的感觉。说到这里我先举个例子应该就更容易理解些:对销售这个概念大家都有感觉吧(至少我们可以简单理解成把东西卖出去 *^▽^* ),对于销售来说也分为B端和C端,IBM的服务器...

内容运营分发策略(一):打压与推优

内容运营分发策略(一):打压与推优

内容是一个社区产品最直观的价值体现,也是连接社区生产者与消费者的桥梁纽带。但社区内容运营的工作远不只是围绕内容生产,酒香也怕巷子深,能被消费的内容才是有意义的内容,故而核心就在于如何筛选和分发这些已经生产出来的内容。无论你是否从事内容分发的工作,都需要对其逻辑有所了解。对此可以将之拆解为5个问题:1...

产品目标

产品目标是指产品实现的价值,即使有用户场景存在,但做出来的产品没有价值(如产品既不能盈利,用户量又极少),那也没有存在必要。产品目标是企业企业化一定时间内的产品定位。一般包括:产品研发目标、核心产品毛利、核心产品销售额、核心产品市场占有率及增长率等五项内容。产品目标可以是定性,也可以是定量的,可包括...

2020年中国资讯短视频市场洞察白皮书

2020年中国资讯短视频市场洞察白皮书

《2020年中国资讯短视市场洞察白皮书》聚焦于资讯类短视频领域,从行业角度,介绍资讯类短视频的发展背景及现状,梳理产业链的主要角色方、竞争格局及商业模式,突出资讯类短视频的特征和与泛娱乐短视频的差异,介绍未来发展趋势,并对行业重点企业案例进行分析。同时通过在线用户调研,描摹用户画像,深入分析资讯类短...

用户研究:如何做用户画像分析

用户研究:如何做用户画像分析

用户画像就是根据用户特征、业务场景和用户行为等信息,构建一个标签化的用户模型。简而言之,用户画像就是将典型用户信息标签化。在金融领域,构建用户画像变得很重要。比如金融公司会借助用户画像,采取垂直或精准营销的方式,来了解客户、挖掘潜在客户、找到目标客户、转化用户。以某P2P公司智投产品搞的投资返现活动...